Provision (프로비저닝)
- 정의: 앱이 실행될 인프라(클라우드 리소스, 예:
Azure App Service, Azure Functions, 데이터베이스 등)를
생성하고 설정하는 과정입니다.
- MS Teams 앱에서의 역할: Teams 앱의 백엔드(예: 봇, API 등)를 Azure에 올리기 전에, 해당 리소스(서버, 스토리지 등)를
실제로 만들어주는 단계입니다.
- 특징:
- 일반적으로 한 번만 수행(리소스 구조가 바뀔
때만 다시 실행)
- 예시: Azure에 웹앱, 함수, 스토리지 계정 등 생성
- 실행 시점: 앱 코드 배포 전 반드시
선행되어야 함
Deploy (배포)
- 정의: 이미 프로비저닝된(생성된) 인프라에 실제 앱의 코드(프론트엔드, 백엔드 등)를
업로드하고 실행 가능하게 만드는 과정입니다.
- MS Teams 앱에서의 역할: 예를 들어, Azure에 생성된 웹앱 리소스에 최신 코드(앱의 실제 동작 부분)를 업로드합니다.
- 특징:
- 코드 변경 시마다 반복적으로 수행
- 리소스(서버)는 그대로 두고, 그 위에 코드만 새로 올리는 것
- 실행 시점: 프로비저닝이 완료된 후, 코드가 변경될 때마다
Publish (퍼블리시/게시)
- 정의: 앱을 실제 사용자(조직, 팀, 전체
공개 등)가 사용할 수 있도록 Teams 플랫폼(앱 카탈로그, Teams Store 등)에 등록하는 과정입니다.
- MS Teams 앱에서의 역할: 앱 패키지(매니페스트, 아이콘
등)를 만들어 Teams에 업로드하고, 조직 또는 전 세계 사용자가 설치할 수 있도록 만듭니다.
- 특징:
- 배포된 앱을 실제로 Teams에서 사용할 수 있게 만드는 마지막 단계
- 조직 내부 배포, 특정 사용자 배포, Teams Store 전 세계 배포 등 다양한 옵션 존재
- Teams Store 등록 시 Microsoft의 심사 필요
- 실행 시점: 인프라와 코드 배포가 모두
끝난 후, 앱을 실제로 배포하고자 할 때
MS Teams 앱
개발 라이프사이클 예시
- Provision
Azure에 필요한 리소스(웹앱, 데이터베이스 등) 생성 - Deploy
위에서 생성한 리소스에 실제 Teams 앱 코드(예: 봇, API, 웹페이지 등) 업로드 - Publish
- 앱 패키지(zip: 매니페스트, 아이콘 등)를 생성하여
Teams에 업로드
- 조직 내 배포, 특정 팀/개인 배포, 혹은 Teams Store에 전 세계 배포

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